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Las actividades lucrativas y sus inicios

Ludopatía: Adicción a los juegos de azar

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Las actividades lucrativas y sus inicios

Los juegos de azar son de las prácticas más antiguas de la humanidad y han estado presentes en casi todas las civilizaciones antiguas; desde los Egipcios, pasando por la civilización griega y romana, hasta nuestros días, época en la cual, se han convertido en una de las actividades más lucrativas.Con el juego llego la adicción al mismo, pues, las apuestas de dinero en los juegos de azar, producen en el cerebro una liberación de dopamina y activan también los sistemas cerebrales de recompensa de la misma forma que lo hacen las drogas. Por esta razón, llegan a producir adicción

Fecha de Publicación: Martes 29 de Noviembre del 2022

¿Qué es la ludopatía?

El Dr. Jeronimo Saiz (2017), describe la ludopatía como una alteración progresiva del comportamiento; en la que, el individuo siente la incontrolable necesidad de apostar sin importarle las posibles consecuencias de perder todo su capital.

Los juegos de azar son unos de los juegos más antiguos de la historia

Los juegos de azar son unos de los juegos más antiguos de la historia

Por su parte, Fernández (2021), sostiene que un jugador patológico es una persona dependiente emocional del juego que está alimentada por la falsa creencia de ganar más de lo perdido cayendo en una espiral.

Muchas personas dependen emocionalmente de los juegos de azar

Muchas personas dependen emocionalmente de los juegos de azar

Las fases de la adicción al juego por la que transita el jugador patológico antes de reconocer que tiene un problema, han sido descritas por Avilio Mendes, de la siguiente manera:

  • Ticket de Lista Fase I También la llama la fase ganancia. En esta, el jugador patológico realiza sus primeras apuestas por montos bajos. Si obtiene un premio se activa en su cerebro el sistema de recompensa, generándole así la confianza para seguir avanzando.
  • Ticket de Lista Fase II Comienza la fase de pérdida, ya que el jugador patológico juega más seguido y más cantidades tratando de recuperar lo perdido. En esta etapa se endeuda para seguir jugando y cree con firmeza que una buena jugada le dará lo suficiente como para recuperarse. En este momento, difícilmente reconozca que tiene un problema, pero se comienzan a evidenciar los síntomas.
    El jugador patológico dedica gran parte de su vida al juego

    El jugador patológico dedica gran parte de su vida al juego

  • Ticket de Lista Fase III En esta etapa los síntomas y las consecuencias económicas comienzan a ser evidentes y hacen estragos. Por lo general, la familia busca ayuda profesional; sin embargo, el jugador puede tener episodios de recaída mientras trata por todos los medios de ocultárselo a la familia.

Síntomas de la ludopatía

Existen una serie de signos y síntomas que presentan los ludópatas y todos están relacionados con las consecuencias de su adicción a los juegos de azar. Entre los signos y síntomas más comunes tenemos:

  • 01Necesidad de apostar grandes sumas de dinero.
  • 02Intentar en diversas oportunidades de detener las apuestas sin poder lograrlo.
  • 03Intentar recuperar lo perdido con más apuestas.
  • 04Recurrir a delitos como robos, hurtos y estafas para conseguir dinero para hacer apuestas.
    Muchas veces se llega a robar dinero para poder jugar

    Muchas veces se llega a robar dinero para poder jugar

  • 05Endeudarse con familiares y amigos para hacer frente a más apuestas.
  • 06Ocultar a la pareja o familia cercana los montos perdidos en las apuestas.

Otros signos y síntomas observados por el Dr. Francisco Labrador (2020) son:

  • a)Irritabilidad si se le intenta evitar que siga apostando.
  • b)Pueden desarrollar sentimientos de angustia y ansiedad.
  • c)Depresión y sentimientos de culpa.

Factores de Riesgo

Según afirma Francisco Labrador (2020), los factores de riesgo se verán propiciados por diferentes detonantes y pueden ser categorizados de la siguiente manera:

  • Ticket de Lista Factores del juego: los juegos son diseñados para generar adicción, ya que se realizan apuestas de bajo costo y el premio es muy atractivo. Las tragamonedas, por ejemplo, desatan grandes posibilidades de generar adicción en los jugadores, pues, son juegos instantáneos de manipulación directa de la máquina que llegan a crear una falsa sensación de control.
    Los juegos pueden generar adicciones debido a la sensanción de placer que producen

    Los juegos pueden generar adicciones debido a la sensanción de placer que producen

  • Ticket de Lista Factores del entorno: mientras más accesibles se encuentren los sitios de juego al trabajo o al hogar, mayor será la posibilidad de ceder ante estos lugares.
  • Ticket de Lista Factores del jugador: los factores de riesgo asociados directamente al jugador, pueden dividirse en dos partes; primero, la adicción producida por el placer generado ante la emoción de las apuestas. Y segundo, la sensación de control que se genera en el jugador, al tener la creencia de que puede controlar los resultados del juego.
    El jugador patológico tiene la falsa creencia que tiene el control del juego

    El jugador patológico tiene la falsa creencia que tiene el control del juego

Diagnóstico

Aunque es un trastorno de larga data, no fue sino hasta 1980, cuando la Asociación Americana de psiquiatría incluye a la ludopatía en el manual diagnóstico y estadístico de trastornos mentales.

Según este manual diagnóstico y estadístico de trastornos mentales, se considera que una persona es ludópata cuando se cumplen por lo menos 4 de las condiciones o características siguientes:

  • 01Frecuente preocupación por el juego o por obtener dinero para jugar.
  • 02Juega cada vez con mayor frecuencia y cantidad de dinero.
  • 03Necesidad de incrementar las apuestas.
  • 04Intranquilidad e irritabilidad en caso de no poder jugar.
  • 05Pérdidas de dinero debidas al juego y ocultamiento de las pérdidas.
  • 06Intentos repetidos de abandonar o reducir el juego.
  • 07Aumento de la conducta de juego.
  • 08Falta total a las responsabilidades familiares.
  • 09Persistencia en jugar a pesar de no poder pagar las deudas.

Tratamiento

Francisco Labrador (2020), asegura que el tratamiento debe ser de tipo psicológico y busca eliminar las apuestas en su totalidad. Los componentes del tratamiento consisten en:

  • Ticket de Lista Controlar las variables que le permiten jugar: limitar o impedir que el jugador pueda hacer apuestas, restringiéndole el dinero y el acceso a los casinos. Se intenta que el jugador pueda controlar sus impulsos de jugar.
    Se debe restringir aquellas conductas que te lleven a jugar

    Se debe restringir aquellas conductas que te lleven a jugar

  • Ticket de Lista Controlar las ideas que se tienen del juego: concientizar al jugador hasta que logre admitir que no tiene el control sobre el juego.
  • Ticket de Lista Auto-exposición al juego: lograr la exposición del jugador a ruidos y ambientes de casinos, pero sin jugar. Este paso siempre debe darse en compañía de alguien de su confianza.
    El jugador debe ir siempre acompañada de una persona de confianza

    El jugador debe ir siempre acompañada de una persona de confianza

  • Ticket de Lista Conductas alternativas: buscar que el paciente emplee su tiempo en otras actividades recreativas, como hacer deportes, pintar cuadros etc.
  • Ticket de Lista Entrenamiento en solución de problemas: se ha determinado que muchos pacientes encontraron en el juego un escape a situaciones que no podían resolver, por eso se entrena al paciente para que tome decisiones adecuadas.
  • Ticket de Lista Prevenir recaídas Las cifras de pacientes que han tenido recaídas en los juegos de azar son sumamente elevadas; por esta razón, es necesario que un profesional sea la guía durante todo el proceso y contribuya a instruir sobre el manejo de situaciones de riesgo.
    Las recaídas en el tratamiento son parte del proceso de recuperación

    Las recaídas en el tratamiento son parte del proceso de recuperación

Referencia:

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